DevXR StudioDocumentation

Prise en main · Débutant

Publier votre premier modèle 3D

Ce parcours vous mène d’un compte vérifié à un lien public contrôlé, sans modifier le fichier source.

Avant de commencer

Préparez un fichier GLB, ou un FBX que DevXR convertira en GLB avant validation. Le compte doit être connecté et l’adresse e-mail vérifiée pour créer, importer et publier.

  • Offre gratuite affichée : 1 projet, jusqu’à 3 modèles et 500 Mo de stockage.
  • Limite affichée : 100 Mo par fichier.
  • Les modèles sont privés par défaut.

Du fichier au lien

N’envoyez le lien qu’après avoir contrôlé le résultat traité dans le navigateur.

  1. Créez le projet

    Ouvrez Projets, créez un projet puis choisissez Importer un modèle.

  2. Importez le fichier

    Sélectionnez un GLB ou un FBX conforme à la limite affichée et laissez le traitement se terminer.

  3. Contrôlez la présentation

    Ouvrez le modèle, vérifiez cadrage, matériaux, éclairage et animations utiles.

  4. Enregistrez

    Sauvegardez la configuration avant de publier. La sauvegarde seule ne rend pas le modèle public.

  5. Publiez et testez

    Publiez explicitement, copiez le lien puis ouvrez-le dans une fenêtre privée avant de l’envoyer.

Comment vérifier le résultat

La page publique doit charger le modèle traité sans demander de compte. Si elle ne le fait pas, revenez au statut de traitement et à la version publiée avant de recréer un lien.

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